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Rubik resolver - Como resolver o quebra-cabeça tridimensional de cores



Como resolver o cubo de Rubik: um guia completo




O Cubo de Rubik é um quebra-cabeça de combinação 3-D que consiste em seis faces, cada uma dividida em nove quadrados menores de uma das seis cores: branco, amarelo, vermelho, verde, azul e laranja. O objetivo do quebra-cabeça é restaurar cada face para uma única cor torcendo as faces do cubo. Parece simples, certo? Bem, não exatamente. O Cubo de Rubik tem mais de 43 quintilhões de configurações possíveis, mas apenas uma solução. Resolver o cubo requer lógica, estratégia, memória e paciência.


O Cubo de Rubik é um dos brinquedos mais populares e icônicos da história. Foi inventado em 1974 por Ernő Rubik, um arquiteto e professor húngaro, que queria criar um modelo de geometria tridimensional para seus alunos. Ele originalmente o chamou de Cubo Mágico, mas depois mudou para seu próprio nome. O cubo foi vendido pela primeira vez na Hungria em 1977 e depois internacionalmente em 1980. Rapidamente se tornou uma sensação mundial, ganhando muitos prêmios e vendendo mais de 350 milhões de unidades em 2018. O cubo também inspirou muitas obras de arte, filmes, livros, jogos e competições.




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Neste artigo, você aprenderá tudo o que precisa saber sobre o Cubo de Rubik: como ler sua notação, como aplicar seus algoritmos, como escolher seus métodos, como aproveitar seus benefícios e como admirar seus registros. Seja você um iniciante ou um especialista, um solucionador casual ou um speedcuber, um hobby ou um competidor, você encontrará algo útil e interessante neste guia. Então pegue seu cubo e vamos começar!


História




A história do Cubo de Rubik começa com seu inventor, Ernő Rubik. Ele nasceu em Budapeste em 1944 e estudou arquitetura e escultura na Universidade de Tecnologia e Economia de Budapeste. Mais tarde, ele se tornou professor de design de interiores na mesma universidade. Em 1974, ele estava trabalhando em um projeto para criar um modelo tridimensional que pudesse demonstrar relações espaciais e movimentos para seus alunos.Ele experimentou vários materiais e mecanismos até chegar a um protótipo de um cubo feito de 26 cubos menores unidos por um núcleo elástico.


Rubik percebeu que sua invenção não era apenas uma ferramenta de ensino, mas também um quebra-cabeça. Ele embaralhou seu cubo e tentou restaurá-lo ao seu estado original. Ele achou muito difícil e levou cerca de um mês para resolvê-lo. Ele ficou fascinado com a complexidade e o desafio de sua criação. Ele decidiu patentear sua invenção e batizou-a de Bűvös Kocka (Cubo Mágico) em húngaro. Ele também contatou várias empresas de brinquedos na Hungria para produzir e vender seu cubo.


Em 1977, os primeiros lotes de Cubos Mágicos foram lançados nas lojas de brinquedos de Budapeste. Eles foram bem recebidos pelo público e logo se tornaram populares entre estudantes, intelectuais e entusiastas de quebra-cabeças. No entanto, Rubik queria compartilhar sua invenção com o resto do mundo. Ele contatou várias empresas estrangeiras de brinquedos, mas enfrentou muitas dificuldades devido a barreiras políticas e econômicas na Hungria comunista.


Em 1979, ele conheceu Tom Kremer, um empresário húngaro que morava em Londres e trabalhava para a Seven Towns Ltd., uma empresa de brinquedos especializada em licenciar novas invenções. Kremer ficou impressionado com o cubo de Rubik e concordou em ajudá-lo a comercializá-lo internacionalmente. Ele negociou com a Ideal Toy Corp., uma empresa americana que tinha direitos de distribuição global para muitos brinquedos. A Ideal concordou em produzir e vender o cubo de Rubik com um novo nome. Notação




Antes de aprendermos a resolver o cubo de Rubik, precisamos saber como descrever os movimentos do cubo usando letras e símbolos. Isso é chamado de notação do cubo de Rubik e é essencial para entender e aplicar os algoritmos que podem resolver o cubo em diferentes situações.


A notação do Cubo de Rubik é baseada nas seis faces do cubo: Frente, Direita, Cima, Esquerda, Trás e Baixo. Cada rosto é representado por uma letra maiúscula: F, R, U, L, B e D.Uma única letra por si só significa girar essa face no sentido horário em 90 graus, como se você estivesse de frente para esse lado. Por exemplo, F significa girar a face frontal no sentido horário em 90 graus.


Uma letra seguida por um apóstrofo (') significa girar essa face no sentido anti-horário em 90 graus. Por exemplo, F' significa girar a face frontal no sentido anti-horário em 90 graus.


Uma letra seguida do número 2 significa girar essa face duas vezes em 180 graus. Não importa se você gira no sentido horário ou anti-horário, desde que o faça duas vezes. Por exemplo, F2 significa girar a face frontal duas vezes em 180 graus.


Aqui está um exemplo de um algoritmo do Cubo de Rubik usando a notação: R U R' U R U2 R' U. Este algoritmo alterna três cantos na camada superior quando as duas primeiras camadas são resolvidas. Para executar este algoritmo, você precisa fazer os seguintes movimentos: gire a face direita no sentido horário, gire a face superior no sentido horário, gire a face direita no sentido anti-horário, gire a face superior no sentido horário, gire a face direita no sentido horário, gire a face superior duas vezes, gire a face direita no sentido anti-horário e gire a face superior no sentido horário.


Existem também alguns movimentos avançados que envolvem girar mais de uma camada por vez, girar o cubo inteiro ou mover a camada do meio. Você pode aprender mais sobre esses movimentos em [esta página](^4^).


Algoritmos




Um algoritmo é uma sequência de movimentos que podem resolver um problema específico no cubo de Rubik. Por exemplo, um algoritmo pode resolver um cubo embaralhado, orientar ou permutar algumas peças em uma determinada camada ou trocar duas peças em lados opostos. Existem muitos algoritmos para diferentes propósitos e métodos de resolução do cubo.


Alguns algoritmos são intuitivos e fáceis de lembrar, enquanto outros são complexos e requerem memorização e prática. Alguns algoritmos são curtos e rápidos, enquanto outros são longos e lentos. Alguns algoritmos são ótimos e eficientes, enquanto outros são subótimos e inúteis. A escolha dos algoritmos depende da sua preferência pessoal e estilo de resolução.


Uma maneira de aprender algoritmos é usar recursos online, como sites, vídeos, tutoriais ou aplicativos que fornecem listas de algoritmos para vários métodos e situações. Você também pode gerar seus próprios algoritmos usando ferramentas de software ou tentativa e erro. Outra maneira de aprender algoritmos é estudar como outros cubos resolvem o cubo e copiam seus movimentos ou os modificam para atender às suas necessidades.


Alguns exemplos de algoritmos famosos são:



  • Sune: R U R' U R U2 R'. Este algoritmo orienta todos os quatro cantos na última camada quando apenas um canto está orientado corretamente.



  • Marreta: R' F R F'. Este algoritmo troca duas arestas adjacentes na camada frontal sem afetar mais nada.



  • T-Perm: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'. Este algoritmo troca duas peças de canto adjacentes e duas peças de aresta adjacentes na última camada.



Você pode encontrar mais exemplos de algoritmos em [esta página](^7^). Métodos




Agora que você conhece a notação e os algoritmos, está pronto para aprender alguns métodos para resolver o cubo mágico. Um método é uma abordagem sistemática que divide o cubo em camadas ou blocos e aplica algoritmos para resolver cada parte. Existem muitos métodos para diferentes níveis de dificuldade e velocidade. Alguns dos métodos mais populares são:



  • Método do Iniciante: Este é o método mais fácil de aprender e requer o número mínimo de sequências de movimentos simples para lembrar. Envolve sete etapas: cruz branca, cantos brancos, segunda camada, cruz amarela, bordas amarelas, cantos amarelos e cantos amarelos orientais. Você pode aprender este método em [nesta página](^2^).



  • CFOP Avançado / Método Fridrich: Este é o método mais utilizado por speedcubers e especialistas. Envolve quatro etapas: Cross, F2L (First Two Layers), OLL (Orient Last Layer) e PLL (Permute Last Layer). Cada etapa tem muitos algoritmos para aprender, mas são muito eficientes e rápidos. Você pode aprender este método em [nesta página](^1^).



  • Método Roux: Este é um grande concorrente do CFOP e é preferido por alguns speedcubers.Envolve resolver duas camadas opostas e, em seguida, orientar e permutar as peças restantes. Requer menos algoritmos do que o CFOP, mas habilidades de construção de blocos mais intuitivas. Você pode aprender este método em [nesta página](^3^).



  • Método de Ortega: Este é um método otimizado para cubos 2x2. Envolve resolver uma face, orientar a face oposta e então permutar ambas as camadas. Requer apenas alguns algoritmos e é muito rápido. Você pode aprender este método em [esta página](^5^).



Existem também muitos outros métodos que são menos comuns, mas ainda interessantes e desafiadores, como Petrus, ZZ, Corners First, Waterman, Heise, etc. Você pode explorar esses métodos em [esta página](^6^).


Benefícios




Resolver o cubo de Rubik não é apenas divertido e satisfatório, mas também benéfico para o cérebro e a saúde mental. Alguns dos benefícios de resolver o cubo de Rubik são:



  • Desenvolvendo habilidades mentais: Resolver o cubo requer lógica, estratégia, memória e paciência. Ele ajuda você a melhorar sua consciência espacial, reconhecimento de padrões, pensamento crítico e concentração.



  • Aprimorando a memória: Resolver o cubo envolve memorizar algoritmos, sequências, padrões e posições. Ele ajuda você a melhorar sua memória de curto e longo prazo.



  • Melhorando as habilidades de coordenação olho-mão: Resolver o cubo requer movimentos rápidos e precisos de seus dedos e mãos. Ele ajuda você a desenvolver suas habilidades motoras finas, destreza e reflexos.



  • Melhorar os reflexos mentais: Resolver o cubo requer reações rápidas e adaptações às situações em mudança. Isso ajuda você a aumentar sua velocidade mental e agilidade.



  • Motivação para carreiras nas áreas de engenharia ou técnica: resolver o cubo expõe você a conceitos matemáticos, princípios geométricos, mecanismos mecânicos e pensamento algorítmico. Ele ajuda você a despertar seu interesse em assuntos e carreiras STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Matemática).



  • Ajudando a manter o foco e a determinação: Resolver o cubo te desafia a superar dificuldades e frustrações.Isso ajuda você a construir sua confiança, perseverança e resiliência.



  • Aumentando o poder cognitivo: resolver o cubo estimula os dois lados do cérebro: o lado esquerdo que controla a lógica, a análise e a linguagem; e o lado direito que controla a criatividade, a intuição e a emoção. Ele ajuda você a equilibrar suas funções cerebrais e aumentar seu poder cognitivo.



Você pode ler mais sobre os benefícios de resolver o cubo de Rubik em [esta página](^4^).


Registros




O Cubo de Rubik não é apenas um quebra-cabeça, mas também um esporte. Existem muitas competições e torneios organizados pela World Cube Association (WCA), onde cubistas de todo o mundo competem para resolver vários tipos de cubos em diferentes categorias o mais rápido possível. Algumas das categorias são: Cubo 3x3x3 (o padrão), Cubo 2x2x2 (o mini), Cubo 4x4x4 (o maior), Cubo 5x5x5 (o maior ainda), Cubo 6x6x6 (o enorme), Cubo 7x7x7 (o gigante), 3x3x3 Vendado (resolvendo sem olhar), 3x3x3 Menos movimentos (resolvendo com movimentos mínimos), 3x3 x3 One-Handed (resolvendo com uma mão), Clock (um tipo diferente de quebra-cabeça), Megaminx (um quebra-cabeça em forma de dodecaedro), Pyraminx (um quebra-cabeça em forma de pirâmide), Skewb (um quebra-cabeça em forma de cubo com faces torcidas), Square-1 (um quebra-cabeça em forma de cubo que pode mudar de forma) e muito mais. Você pode encontrar a lista completa de categorias em [esta página].


Os recordes do Cubo de Rubik são constantemente quebrados por cubistas que praticam e treinam duro para alcançar velocidades e habilidades incríveis. Alguns dos recordes mundiais atuais em junho de 2021 são:



Categoria


Registro


Suporte


Nacionalidade


cubo 3x3x3


3,47 segundos


Yusheng Du


China


cubo 2x2x2


0,49 segundos


Martin Vaedele Egdal


Dinamarca


cubo 4x4x4


17,42 segundos


Sebastian Weyer


Alemanha


cubo 5x5x5


32,77 segundos


Mats Valk


Holanda


cubo 6x6x6


1 minuto 9,51 segundos


parque máximo


EUA


cubo 7x7x7


1 minuto 40,89 segundos


parque máximo


EUA


3x3x3 com os olhos vendados


15,50 segundos


Jakub Kipa


Polônia


3x3x3 Menos Movimentos


16 movimentos (média)


Vladimir Ushakov, Sebastiano Tronto e Mark Boyanowski (empate)


Rússia, Itália e EUA (respectivamente)
















3x3x3 com uma mão


6,82 segundos


parque máximo


EUA


Relógio


3,73 segundos


Pan Jihao


China


megaminx


25,13 segundos


Juan Pablo Huanqui


Peru


Pyraminx


1,36 segundos


Dominick Górny


Polônia


SkewbName


1,10 segundos


Jakub Kipa


Polônia


Quadrado-1


4,59 segundos


Daniel Karnaukh


EUA



Você pode encontrar mais recordes e classificações em [nesta página].


Conclusão




O Cubo de Rubik é um quebra-cabeça fascinante e desafiador que pode lhe proporcionar horas de entretenimento e estimulação mental. Também pode ajudá-lo a desenvolver várias habilidades e habilidades que podem beneficiá-lo em muitos aspectos da vida. Se você deseja resolvê-lo por diversão, velocidade ou competição, precisará aprender a notação, os algoritmos e os métodos que podem ajudá-lo a atingir seu objetivo.


Neste artigo, cobrimos alguns dos fundamentos do Cubo de Rubik: sua história, sua notação, seus algoritmos, seus métodos, seus benefícios e seus registros. Esperamos que este artigo tenha inspirado você a aprender mais sobre o cubo de Rubik e tentar resolvê-lo sozinho. Lembre-se, a prática leva à perfeição e sempre há espaço para melhorias. O Cubo de Rubik é um quebra-cabeça que nunca fica velho ou chato, e sempre há algo novo para descobrir e aproveitar.


Então, o que você está esperando? Pegue seu cubo e comece a torcer!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas e respostas comuns sobre o Cubo de Rubik:



  • Quantas jogadas são necessárias para resolver o cubo de Rubik?



A resposta a esta pergunta depende do método e do algoritmo usado para resolver o cubo. No entanto, há um limite teórico para o número mínimo de movimentos necessários para resolver qualquer cubo embaralhado. Esse limite é chamado de Número de Deus e é 20. Isso significa que qualquer cubo embaralhado pode ser resolvido em 20 movimentos ou menos, por mais complicado que pareça. No entanto, encontrar essas soluções ótimas é muito difícil e requer muita computação.


  • Como faço para lubrificar meu cubo de Rubik?



Lubrificar seu cubo pode torná-lo mais suave, rápido e confortável de girar. No entanto, você não deve usar nenhum óleo ou graxa que possa danificar o plástico ou os adesivos do seu cubo. Você deve usar lubrificantes especiais projetados para cubos, como spray de silicone ou lubrificante para cubos. Você pode encontrar esses produtos online ou em lojas especializadas. Para lubrificar seu cubo, você deve primeiro desmontá-lo com cuidado e limpá-lo com um pano ou escova. Em seguida, você deve aplicar uma pequena quantidade de lubrificante no núcleo e nas peças e remontar seu cubo. Você também deve girar o cubo várias vezes para distribuir o lubrificante uniformemente.


  • Como faço para limpar meu cubo de Rubik?



Limpar seu cubo pode torná-lo mais bonito e durar mais tempo. No entanto, você não deve usar água ou sabão que possa danificar o plástico ou os adesivos do seu cubo. Você deve usar um pano seco ou uma escova para limpar qualquer poeira ou sujeira de seu cubo. Você também pode usar um pano úmido ou um cotonete para remover quaisquer manchas ou marcas de seus adesivos. Você deve evitar esfregar com muita força ou arranhar seus adesivos.


  • Como faço para substituir meus adesivos do Cubo de Rubik?



Substituir seus adesivos pode fazer seu cubo parecer novo e fresco. No entanto, você não deve usar nenhuma cola ou fita que possa danificar o plástico ou deixar resíduos em seu cubo. Você deve usar adesivos especiais projetados para cubos, como adesivos de vinil ou adesivos de azulejos. Você pode encontrar esses produtos online ou em lojas especializadas. Para substituir os seus autocolantes, deve primeiro retirar cuidadosamente os autocolantes antigos e limpar a superfície com um pano ou cotonete. Em seguida, você deve alinhar os novos adesivos com a peça central e pressioná-los firmemente no cubo.


  • Como faço para personalizar meu cubo de Rubik?



Personalizado Personalizar seu cubo pode torná-lo único e pessoal. No entanto, você não deve modificar seu cubo de forma que possa lhe dar uma vantagem injusta ou violar as regras da WCA.Você deve usar formas legais e éticas de customizar seu cubo, como mudar as cores, as formas, os tamanhos ou os adesivos do seu cubo. Você pode encontrar alguns exemplos de cubos personalizados em [esta página]. 0517a86e26


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